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点击:188 | 回复:0 好书共赏 > 人工智能都开始从事艺术创作 未来的人要创作什么?

数数道
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回复 楼主 发表于 2019-10-17 13:23





人工智能(AI)在创新能力方面,比如在音乐、绘画,甚至文学创作上,似乎已有许多突破。但是,我们有必要了解,在人工智能创造力的背后究竟是什么:哪些真正是由这些机器完成的,又有哪些是夸大其词的炒作。
要回答“人工智能是否具有创造性”这个问题,涉及到人类创造力的本质及起源等基本问题。

去年10月,埃德蒙·贝拉米的一幅肖像画在纽约佳士得拍卖行以43.25万美元成交,超过估值上限40多倍。这一拍卖事件本身也许没什么特别,但不同寻常的是,贝拉米是一个根本不存在的人物——这幅肖像画是人工智能制作的第一幅艺术品,并被送去拍卖行拍卖。
无论在文学,还是音乐方面,似乎我们所能做的一切,人工智能都能做到,而且可能做得更好。人工智能是否真的具有了创造性?
AI作曲, 打开音乐创作新空间
AI将音乐提升到了一个出乎意料的新水平。在这个领域内,人类似乎只是音乐大厅一个小角落里的演奏者,而AI投下的光柱,让我们看到了整个音乐大厅的偌大空间。
19世纪40年代,阿达·拉夫莱斯就开始设想,机械计算机能够做到的可能不只是进行简单计算。自那时起,人们就在思考一个问题:具有创新能力的,可能不仅仅是有机生物生命。
拉夫莱斯认为,音乐是一种艺术形式,但它和解决数学问题时的模式处理相类似,故而他推测,机器可以谱写音乐作品或构建科学系统,从简单到复杂,任何程度或任何范围都有可能。
2018年,美国歌手塔琳·萨瑟恩在专辑《我是人工智能》中的音乐,据称完全是由机器创作和制作的。其实,早在2016年,负责艺术家权利的法国专业协会就首次承认了一种计算机算法——人工智能虚拟艺术家(AIVA)的作曲家身份。

尽管人工智能创造的许多音乐范例仍停留在山麓小丘上,包括对莫扎特或贝多芬作品的拙劣模仿,但也有一些例子表明,人工智能创造的机器代码也可以帮助我们跨越峡谷,抵达更有意思的高峰。
“声破天”音乐平台技术研究实验室主任普兰科伊斯·帕契特提供的一个例子就足以说明,人工智能是如何帮助我们摆脱创造性惯性思维的束缚的。
“延续者”是帕契特设计的爵士乐即兴创作人工智能算法程序。即兴创作是爵士乐的精髓,音乐家们会在不断的即兴演奏中迸发出新的创作灵感,形成新的爵士乐类型。有时候,一名演奏者即兴演奏,另一名演奏者做出应和。通过分析一个乐句是如何变异成另一个乐句的,“延续者”可以对组成爵士乐声乐世界的乐段,做出自己的反应。
机器算法能够顺利通过音乐图灵测试,而人工智能“延续者”的即兴创作表现更是令音乐家们大为惊讶:AI能够对人类即兴创作的音乐创造出自己的应和作品。
AI将音乐提升到了一个出乎意料的新水平。在这个领域内,人类似乎只是音乐大厅一个小角落里的演奏者,而AI投下的光柱,让我们看到了整个音乐大厅的偌大空间。帕契特目前正在开发一款创作巴西音乐的人工智能算法,他将其命名为Brazyle。
AI创新,提醒人类不带成见地探索
阿尔法围棋的创新能力表明,AI能够以另一种方式帮助创造某种价值——机器不会像有创造性思维的人类那样思考,但人类却需要摆脱像机器那样机械式的惯性思维模式。
2017年,人工智能利用机器学习技术分析了哈利波特作者J·K·罗琳的七部作品之后,写出了《哈利·波特》系列的续篇。
这是否说明机器已经具有创造力了呢?事实上,如今人工智能所做的大部分工作仅仅只是对科学数据和统计数据进行处理,其间还需要大量的人工干预。
例如,写出《哈利·波特》续集的AI“作家”,依靠的是通过对罗琳现有作品的统计分析,确定接下来可能的用词,但是最后仍然需要人类来选择并拍板究竟用哪个词。
然而,这并不能抹杀人工智能所取得的令人惊叹的成就,以及在某些领域内的巨大潜力。2016年3月,人类围棋世界冠军李世石和机器人阿尔法围棋之间进行的一场全球关注围棋赛中,人工智能围棋手就表现出了令人惊讶的创新能力。
李世石输掉了第一场比赛后,许多评论人士认为,这是因为,他试图打破阿尔法围棋对前几场比赛所获得的经验依赖,可没想到,第二局阿尔法围棋却走出了令人意想不到的一步。
在走了36步后,李世石休息了一会儿,抽了支烟。不过,人工智能不需要这样的休息和刺激。阿尔法围棋思考片刻后,让它的人类代表将一颗黑子落在了棋盘边上的第5条线上。
传统观点认为,围棋游戏布子一般都落外边的第三、第四条线上,为之后进攻棋盘中心部位而布局。阿尔法围棋的这一步令人震惊,这是一个错误决定吗?不是,它是阿尔法围棋具有创新性的一步。事后证明,这正是阿尔法围棋控制棋局赢得第二场比赛的关键一步。
这表明阿尔法围棋这个人工智能系统有着很强的创新能力,它不仅仅只是模仿其他人类选手的下法,还在不断创新。人工智能的创新走法让人类学会了一种新的策略,给围棋这一古老的棋艺注入了新的活力。自那以后,人类棋手纷纷效仿阿尔法围棋的策略,以建立竞争优势。

▲由人工智能创作的水彩画。
相对于其他创造性领域,这场棋赛让人更直接地感受到人工智能创造力的价值。一般来说,AI的价值通常通过其解决问题的能力来判断,但艺术创造显然不属于这个范畴。埃德蒙·贝拉米的肖像画之所以能拍出高价,并非因为它在艺术成就上的价值,有相当部分是因为它不是由人类画家而是由人工智能创作的。
阿尔法围棋的创新能力也表明,人工智能能够以另一种方式帮助创造某种价值——机器不会像有创造性思维的人类那样思考,但人类却需要摆脱像机器那样机械式的惯性思维模式。
我们有时会陷入一种可怕的思维方式。例如,作为一名围棋选手,如果你在边上第5条线上落子,你的指导老师可能会阻止你这么做。而人工智能却不受这种约束,它可以不带任何成见地进行创新探索。一个登上英国斯诺登峰的人可能会以为自己站上了世界之巅。他会这么想,只是因为他不知道珠穆朗玛峰的存在。
AI创造性,尚未有类似人的创造意图
即使拥有相同的初始代码,机器通过学习也可以变得具有不同的经验与“个性”。然而,人工智能仍然没有表现出和人类一样的创造性意图。
目前,评估人工智能是否具有创造性的三个关键因素是:新奇、惊喜和价值。虽然这三个因素确实很重要,但如果我们想要在人工智能领域中迎来真正的创造性,还必须引入第四个因素:真正独立的原创性。
很多年前,阿达·拉夫莱斯就指出,计算机分析引擎的威力有可能会被过分夸大。事实上,分析引擎不会创造任何东西,你从机器里得到的东西,不会比你投入进去的更多。
这就产生了一个关键性的问题:人工智能的“创造性”在多大程度上是属于人类的,又有多少是属于机器代码的呢?照相机的发明,让摄影艺术展成果遍及世界各地,但没有人会因此将创造力与相机联系在一起。
这个比喻也许并不完美。在某种意义上来说,人类也是一种运行代码指令的机器,这个代码指令就是我们的DNA。DNA代码遗传自我们的父母,但我们不会认为我们的创造力就是父母的翻版。
孩子与父母的差异部分来自于他们与环境互动的独特经历,这种互动经历同样也在形成和塑造着我们的创新能力。这也是人工智能机器的学习方式,AI通过与外部环境新输入数据的互动,改变、突变和更新着指令代码。

▲AI将两张照片合成出了一张具有梵高星空图效果的新图片。
2018年3月,画家伊恩·陈的一幅作品在伦敦蛇形画廊展出。他为六个人工智能机器编写了同样的代码,它们的名字都叫“鲍勃”,但每个“鲍勃”的参数会根据与画廊来访者的互动而变化。经历了几个月不同的互动过程,这六位“鲍勃”不再像初始编码那样一模一样了,而是变得完全不同。
编码方式的转变,给了AI一个独立于其缔造者自行编码的机会。有人也许会说,伊恩·陈仍然是创造者,因为是他给了机器代码进化的机会。但机器代码通过与外界环境互动而做出的决定,让编程者或其他人越来越难以推断或解释。
这似乎抓住了创造性的某种特质,这种特质在强调新奇和价值的现代定义中可能已经消失。早期的创造性活动更多的是指我们试图理解这个世界的种种尝试。
机器学习利用了这种早期的创造力,它的输出是机器与新兴数字世界互动的原始表达。但机器仍然缺少某种根本性的东西:意向性或意图性。许多工作中,仍然要有人按下打印按钮,要有人经常性对算法做出选择。从这个意义上说,人工智能并没有表现出和人类一样的创造性意图。
AI艺术,了解机器意识的未来桥梁
当机器拥有了意识,并有了将自己的想法传达给我们的意愿的时候,才真正拥有了创造性。而人工智能的艺术创造行为,将成为我们进入 “机器意识”这个陌生世界的最佳载体。
人工智能的未来会发展成什么样呢?要回答这个问题,我们首先要问:是什么驱使我们产生了艺术创造渴望?而这个问题又与一个很难解释的棘手的意识问题有关:我们自己和其他生物的感知和体验的真正本质是什么?

由于我们无法进入别人的大脑中去体验他们的痛苦或欢乐究竟是什么样的一种感觉,于是我们创造了许多艺术作品,有点像是功能核磁共振那样,揭示和展示着我们的内心世界,与他人分享我们的感受。无论是一篇小说、一首乐曲,或是一幅画作,都是帮助我们进入他人精神世界的最佳途径。
真正的创造性和意识是否起源于人类诞生之初,我们无法证明。也许是当我们拥有了意识之后,我们才开始对其他人的想法产生兴趣,同时也产生了想要与其他人分享自己内心想法的愿望。大概就在这个时候,人类开始表现出自己的创造性能力。
如果是这样的话,只在当机器拥有了意识,并有了将自己的想法传达给我们的意愿时,它们才真正拥有了创造性。
这一刻也许会到来,但或许要在非常遥远的未来。但是,当这一刻真正到来的时候,机器意识很可能会是与我们人类完全不同的意识。而人工智能的艺术创造行为,将成为我们进入“机器意识”这个陌生世界的最佳载体。



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